cuatroUn proyecto de Altenwald ↗

PEQUEÑAS PIEZAS. GRANDES IDEAS.

Tu próxima jugada:
aprender Elixir.

Cuatro es un proyecto para poner en práctica lo que aprendes. Entiende sus piezas, experimenta con ellas y construye tu propia versión.

La demo pública ya no está disponible.

Puedes seguir las indicaciones del libro y utilizar sus recursos para ejecutar tu propia instancia de Cuatro. El aprendizaje continúa en tu equipo.

DE LA IDEA AL CÓDIGO

Cada pieza tiene su porqué.

01

Empieza por el lenguaje

Acércate a Elixir y a la programación funcional con las explicaciones y ejemplos del libro.

02

Entiende el proyecto

Explora los recursos de los capítulos y descubre cómo se organiza Cuatro: la lógica del juego, la aplicación y su interfaz web.

03

Juega con tus ideas

Ejecuta tu propia instancia siguiendo el libro. Modifica una pieza, observa qué ocurre y sigue aprendiendo a tu ritmo.

TU MESA DE TRABAJO

Todo empieza con curiosidad.

Los ejemplos reflejan las versiones utilizadas en el libro. Consulta sus indicaciones y los archivos del proyecto al preparar tu entorno.

La mejor forma de aprender
es hacer tu próxima jugada.

Ver el libro y opciones de compra ↗